콜로소 QnA 게시판
[애프터 이펙트] 67강 로딩 효과
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관리자2023-12-19 17:05
안녕하세요! 아래 이미지에 표시해 드린 대로
Transform : Repeater 1의 Anchor Point 세로 값을 올려보세요!
앵커포인트가 현재 가운데에 있어서 원이 제자리에서 회전해서 보이지 않는 것입니다!
앵커포인트 세로 수치 올리면 해결되실 거예요^^
(이미지는 클릭하면 확대됩니다)
Transform : Repeater 1의 Anchor Point 세로 값을 올려보세요!
앵커포인트가 현재 가운데에 있어서 원이 제자리에서 회전해서 보이지 않는 것입니다!
앵커포인트 세로 수치 올리면 해결되실 거예요^^
(이미지는 클릭하면 확대됩니다)
크롱이2023-12-19 23:11
알려주신대로 하면요, 원들이 둥그렇게 배치는 돼요.
그런데 문제는 그 다음 단계입니다.
로딩 효과를 내기 위해서, Transform:Repeater 하위 Start Opacity 값을 5% 넣는 것까지는 이상이 없는데,
레이어 자체 Rotation을 줄 때, 원들의 위치가 고정된 채로 돌아가질 않고, 앵커 포인트 수치를 변동시킨 만큼 회전의 기준점이 바뀌어 원치 않는 회전을 합니다..
결과적으로 완성본의 로딩 효과를 낼 수가 없어요.. Help me, please ~~
이것 때문에 몇 시간을 헤매었지만 아직도 해결이 안 되네요..
(강의 시 조블리샘이 좀 더 보충 설명을 해 주셨으면 좋았을 텐데 하는 아쉬움이 있습니다.)
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그런데 문제는 그 다음 단계입니다.
로딩 효과를 내기 위해서, Transform:Repeater 하위 Start Opacity 값을 5% 넣는 것까지는 이상이 없는데,
레이어 자체 Rotation을 줄 때, 원들의 위치가 고정된 채로 돌아가질 않고, 앵커 포인트 수치를 변동시킨 만큼 회전의 기준점이 바뀌어 원치 않는 회전을 합니다..
결과적으로 완성본의 로딩 효과를 낼 수가 없어요.. Help me, please ~~
이것 때문에 몇 시간을 헤매었지만 아직도 해결이 안 되네요..
(강의 시 조블리샘이 좀 더 보충 설명을 해 주셨으면 좋았을 텐데 하는 아쉬움이 있습니다.)
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관리자2024-01-04 13:27
@크롱이
안녕하세요! 로딩 효과가 회전할 때 조금씩 뒤틀리는 것은 앵커포인트가 정확히 원 중앙에 있지 않기 때문입니다.
Transform : Repeater 1에 (이미지 참고 : 빨간색 박스) 앵커포인트 위치를 수정해서 원들의 간격을 정했죠?
그다음 원 그룹 자체를 회전할 때는 정확하게 앵커포인트를 원 그룹 중심에 놓아야 합니다.
이때 Transform - Anchor Point (이미지 참고 : 노란색 박스) 앵커포인트 수치를 위에서 정해준 수치만큼 똑같이 주면 정확히 가운데에 위치합니다.
아래 이미지처럼 Transform : Repeater 1의 앵커포인트를 300으로 설정했다면,
Transform - Anchor Point 도 같은 수치인 300을 입력하면 정확히 가운데로 이동하여 흔들림 없이 회전됩니다.
아래 이미지 참고하여 다시 테스트해 보세요^^
그럼에도 이해가 안 간다면 아래 메일로 애펙 프로젝트 파일 보내주시면 확인 후 피드백 드리겠습니다 :)
메일 주소 : jovely_vely@naver.com
메일제목에 반드시 [콜로소 질문]으로 표기해 주세요!
(이미지는 클릭하면 확대됩니다)
Transform : Repeater 1에 (이미지 참고 : 빨간색 박스) 앵커포인트 위치를 수정해서 원들의 간격을 정했죠?
그다음 원 그룹 자체를 회전할 때는 정확하게 앵커포인트를 원 그룹 중심에 놓아야 합니다.
이때 Transform - Anchor Point (이미지 참고 : 노란색 박스) 앵커포인트 수치를 위에서 정해준 수치만큼 똑같이 주면 정확히 가운데에 위치합니다.
아래 이미지처럼 Transform : Repeater 1의 앵커포인트를 300으로 설정했다면,
Transform - Anchor Point 도 같은 수치인 300을 입력하면 정확히 가운데로 이동하여 흔들림 없이 회전됩니다.
아래 이미지 참고하여 다시 테스트해 보세요^^
그럼에도 이해가 안 간다면 아래 메일로 애펙 프로젝트 파일 보내주시면 확인 후 피드백 드리겠습니다 :)
메일 주소 : jovely_vely@naver.com
메일제목에 반드시 [콜로소 질문]으로 표기해 주세요!
(이미지는 클릭하면 확대됩니다)
관리자2023-12-19 17:23
크롱이님 안녕하세요! 지난번에 [효과컨트롤 패널의 타임라인 길이를 클립 길이 이상으로 늘리는 법 문의] 주셨죠?
위 질문에 대한 답변 다시 드리겠습니다 :)
[프리미어 프로]에서 [효과 컨트롤] 이름 옆에 세줄짜리 메뉴 버튼 누르고 [클립에 고정(Pin to Clip)] 체크 해제하면
클립 길이보다 밖에 있어도 키프레임 설정할 수 있습니다.
이미지 첨부해드리니 아래 이미지 참고해 주세요 :)
위 질문에 대한 답변 다시 드리겠습니다 :)
[프리미어 프로]에서 [효과 컨트롤] 이름 옆에 세줄짜리 메뉴 버튼 누르고 [클립에 고정(Pin to Clip)] 체크 해제하면
클립 길이보다 밖에 있어도 키프레임 설정할 수 있습니다.
이미지 첨부해드리니 아래 이미지 참고해 주세요 :)
강의 내용은 29~30분에 해당되는 내용이에요
강의에서 하라는 대로,
먼저 작은 원 그리고 Repeater 기능으로 10개 복제한 후, Transorm:Repeater의 Position은 0으로 변경해주고 Rotation 값은 36도로 했는데도
원이 회전이 안 되고 한 개의 원으로밖에 보이질 않아요.
참고로 화면도 캡쳐했습니다.
제가 이해하고 있기로는 보호화면의 중심, 즉 화면이 정중앙을 기준으로 작은 원들이 빙 회전이 되어야 맞는 거 같은데 무엇을 놓치고 있는 걸까요?
혹시나 해서 강의를 몇 번씩이나 되돌려 봤지만, 하라는 대로 한 건데 왜 조블리 샘은 되고 전 안 될까요?